<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Crackdown, en zijn opvolger</title>
	<atom:link href="http://www.royorama.nl/2009/01/crackdown-en-zijn-opvolger/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.royorama.nl/2009/01/crackdown-en-zijn-opvolger/</link>
	<description>Videogames... en meer!</description>
	<lastBuildDate>Fri, 03 Feb 2012 09:01:29 +0100</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.4</generator>
	<item>
		<title>By: Mark</title>
		<link>http://www.royorama.nl/2009/01/crackdown-en-zijn-opvolger/comment-page-1/#comment-65</link>
		<dc:creator>Mark</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jan 2009 13:14:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.royorama.nl/?p=317#comment-65</guid>
		<description>Dat is anders :+
Fallout 3 bestaat uit een serie lineaire quests.&lt;div class=&quot;comment-remix-meta&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; class=&quot;replyto&quot; onclick=&quot;replyto(&#039;65&#039;,&#039;Mark&#039;); return false;&quot;&gt;Reageer&lt;/a&gt;  - &lt;a href=&quot;#&quot; class=&quot;quote&quot; onclick=&quot;quote(&#039;65&#039;,&#039;Mark&#039;,&#039;Dat is anders :+\r\nFallout 3 bestaat uit een serie lineaire quests.&#039;); return false;&quot;&gt;Quote&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dat is anders :+<br />
Fallout 3 bestaat uit een serie lineaire quests.
<div class="comment-remix-meta"><a href="#" class="replyto" onclick="replyto('65','Mark'); return false;">Reageer</a>  &#8211; <a href="#" class="quote" onclick="quote('65','Mark','Dat is anders :+\r\nFallout 3 bestaat uit een serie lineaire quests.'); return false;">Quote</a></div>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Roy</title>
		<link>http://www.royorama.nl/2009/01/crackdown-en-zijn-opvolger/comment-page-1/#comment-60</link>
		<dc:creator>Roy</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Jan 2009 10:31:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.royorama.nl/?p=317#comment-60</guid>
		<description>GTA-klonen kun je ook gewoon zo lineair houden als je zelf wilt. Gewoon steeds de volgende missie doen zonder side-quests en zonder zelf te gaan rondlopen.

Fallout 3 is toch jouw 2008 GOTY? Dan slaat zo&#039;n opmerking als een lul op een gebakje natuurlijk. De vrijheid die je daarin hebt is gigantisch :&#039;) :D&lt;div class=&quot;comment-remix-meta&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; class=&quot;replyto&quot; onclick=&quot;replyto(&#039;60&#039;,&#039;Roy&#039;); return false;&quot;&gt;Reageer&lt;/a&gt;  - &lt;a href=&quot;#&quot; class=&quot;quote&quot; onclick=&quot;quote(&#039;60&#039;,&#039;Roy&#039;,&#039;GTA-klonen kun je ook gewoon zo lineair houden als je zelf wilt. Gewoon steeds de volgende missie doen zonder side-quests en zonder zelf te gaan rondlopen.\r\n\r\nFallout 3 is toch jouw 2008 GOTY? Dan slaat zo\&#039;n opmerking als een lul op een gebakje natuurlijk. De vrijheid die je daarin hebt is gigantisch :\&#039;) :D&#039;); return false;&quot;&gt;Quote&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>GTA-klonen kun je ook gewoon zo lineair houden als je zelf wilt. Gewoon steeds de volgende missie doen zonder side-quests en zonder zelf te gaan rondlopen.</p>
<p>Fallout 3 is toch jouw 2008 GOTY? Dan slaat zo&#8217;n opmerking als een lul op een gebakje natuurlijk. De vrijheid die je daarin hebt is gigantisch :&#8217;) <img src='http://www.royorama.nl/wp-includes/images/smilies/biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />
<div class="comment-remix-meta"><a href="#" class="replyto" onclick="replyto('60','Roy'); return false;">Reageer</a>  &#8211; <a href="#" class="quote" onclick="quote('60','Roy','GTA-klonen kun je ook gewoon zo lineair houden als je zelf wilt. Gewoon steeds de volgende missie doen zonder side-quests en zonder zelf te gaan rondlopen.\r\n\r\nFallout 3 is toch jouw 2008 GOTY? Dan slaat zo\'n opmerking als een lul op een gebakje natuurlijk. De vrijheid die je daarin hebt is gigantisch :\') :D'); return false;">Quote</a></div>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Mark</title>
		<link>http://www.royorama.nl/2009/01/crackdown-en-zijn-opvolger/comment-page-1/#comment-56</link>
		<dc:creator>Mark</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Jan 2009 18:58:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.royorama.nl/?p=317#comment-56</guid>
		<description>Ik hou meer van een liniaire ervaring. Een beetje vrijheid is leuk, maar ik wil een verhaal volgen, niet mijn eigen verhaal maken. 

Maar leuk dat je zo naar deze game uitkijkt Gijs!&lt;div class=&quot;comment-remix-meta&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; class=&quot;replyto&quot; onclick=&quot;replyto(&#039;56&#039;,&#039;Mark&#039;); return false;&quot;&gt;Reageer&lt;/a&gt;  - &lt;a href=&quot;#&quot; class=&quot;quote&quot; onclick=&quot;quote(&#039;56&#039;,&#039;Mark&#039;,&#039;Ik hou meer van een liniaire ervaring. Een beetje vrijheid is leuk, maar ik wil een verhaal volgen, niet mijn eigen verhaal maken. \r\n\r\nMaar leuk dat je zo naar deze game uitkijkt Gijs!&#039;); return false;&quot;&gt;Quote&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ik hou meer van een liniaire ervaring. Een beetje vrijheid is leuk, maar ik wil een verhaal volgen, niet mijn eigen verhaal maken. </p>
<p>Maar leuk dat je zo naar deze game uitkijkt Gijs!
<div class="comment-remix-meta"><a href="#" class="replyto" onclick="replyto('56','Mark'); return false;">Reageer</a>  &#8211; <a href="#" class="quote" onclick="quote('56','Mark','Ik hou meer van een liniaire ervaring. Een beetje vrijheid is leuk, maar ik wil een verhaal volgen, niet mijn eigen verhaal maken. \r\n\r\nMaar leuk dat je zo naar deze game uitkijkt Gijs!'); return false;">Quote</a></div>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Roy</title>
		<link>http://www.royorama.nl/2009/01/crackdown-en-zijn-opvolger/comment-page-1/#comment-55</link>
		<dc:creator>Roy</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Jan 2009 08:57:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.royorama.nl/?p=317#comment-55</guid>
		<description>Tja, niemand is perfect Gijs...&lt;div class=&quot;comment-remix-meta&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; class=&quot;replyto&quot; onclick=&quot;replyto(&#039;55&#039;,&#039;Roy&#039;); return false;&quot;&gt;Reageer&lt;/a&gt;  - &lt;a href=&quot;#&quot; class=&quot;quote&quot; onclick=&quot;quote(&#039;55&#039;,&#039;Roy&#039;,&#039;Tja, niemand is perfect Gijs...&#039;); return false;&quot;&gt;Quote&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tja, niemand is perfect Gijs&#8230;
<div class="comment-remix-meta"><a href="#" class="replyto" onclick="replyto('55','Roy'); return false;">Reageer</a>  &#8211; <a href="#" class="quote" onclick="quote('55','Roy','Tja, niemand is perfect Gijs...'); return false;">Quote</a></div>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Sjotime</title>
		<link>http://www.royorama.nl/2009/01/crackdown-en-zijn-opvolger/comment-page-1/#comment-54</link>
		<dc:creator>Sjotime</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Jan 2009 08:34:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.royorama.nl/?p=317#comment-54</guid>
		<description>Beide games lijken me echt vreselijk. Het ziet er wel leuk uit, maar het is veel te hardcore voor mijn gevoel. Rennen, rennen, rennen,... het voelt inderdaad Crackdown-achtig aan,... iets wat ik ook niet leuk vond. De games voegen voor mij persoonlijk niks toe!

Infamous voelt aan als een geflipte X-man die losgeslagen is,... en Prototype eigenlijk ook! Niks voor mij.&lt;div class=&quot;comment-remix-meta&quot;&gt;&lt;a href=&quot;#&quot; class=&quot;replyto&quot; onclick=&quot;replyto(&#039;54&#039;,&#039;Sjotime&#039;); return false;&quot;&gt;Reageer&lt;/a&gt;  - &lt;a href=&quot;#&quot; class=&quot;quote&quot; onclick=&quot;quote(&#039;54&#039;,&#039;Sjotime&#039;,&#039;Beide games lijken me echt vreselijk. Het ziet er wel leuk uit, maar het is veel te hardcore voor mijn gevoel. Rennen, rennen, rennen,... het voelt inderdaad Crackdown-achtig aan,... iets wat ik ook niet leuk vond. De games voegen voor mij persoonlijk niks toe!\r\n\r\nInfamous voelt aan als een geflipte X-man die losgeslagen is,... en Prototype eigenlijk ook! Niks voor mij.&#039;); return false;&quot;&gt;Quote&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Beide games lijken me echt vreselijk. Het ziet er wel leuk uit, maar het is veel te hardcore voor mijn gevoel. Rennen, rennen, rennen,&#8230; het voelt inderdaad Crackdown-achtig aan,&#8230; iets wat ik ook niet leuk vond. De games voegen voor mij persoonlijk niks toe!</p>
<p>Infamous voelt aan als een geflipte X-man die losgeslagen is,&#8230; en Prototype eigenlijk ook! Niks voor mij.
<div class="comment-remix-meta"><a href="#" class="replyto" onclick="replyto('54','Sjotime'); return false;">Reageer</a>  &#8211; <a href="#" class="quote" onclick="quote('54','Sjotime','Beide games lijken me echt vreselijk. Het ziet er wel leuk uit, maar het is veel te hardcore voor mijn gevoel. Rennen, rennen, rennen,... het voelt inderdaad Crackdown-achtig aan,... iets wat ik ook niet leuk vond. De games voegen voor mij persoonlijk niks toe!\r\n\r\nInfamous voelt aan als een geflipte X-man die losgeslagen is,... en Prototype eigenlijk ook! Niks voor mij.'); return false;">Quote</a></div>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

